Aplicación de tecnologías basadas en entornos virtuales e inmersivos para la educación práctica universitaria

Proyectos I+D+I

Tipo de documento: Otro

Fecha de publicación: 2021

URI: https://repositorio.uneatlantico.es/id/eprint/3064

Patrocinadores:
  • SODERCAN - Sociedad para el Desarrollo de Cantabria, Gobierno de Cantabria

Resumen:

La actividad científico-técnica está orientada a una investigación que nos permita aplicar tecnologías de la información para simular entornos reales que son útiles en el ámbito de la educación y en concreto pretendemos avanzar en los sistemas de evaluación que permitan a los docentes emplear estos entornos digitales. El objetivo general es el de diseñar y desarrollar un entorno virtual experimental para la educación práctica universitaria con énfasis en el sistema de evaluación del proceso de aprendizaje y el control de calidad. Como aspectos novedosos proponemos desarrollar los siguientes puntos: diseño de una plataforma con herramientas de desarrollo de entornos virtuales para el profesorado no especializado y el desarrollo de un sistema de métricas que permita evaluar y cuantificar el aprendizaje. Los resultados perseguidos son los de obtener un sistema de métricas que permita evaluar y cuantificar el aprendizaje basado en entornos virtuales aumentados e inmersivos y los procedimientos para implantar un entorno virtual de prácticas para el profesorado no especializado.

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